#include "KeyInput.h"

KeyInput::KeyInput(void)
{
	for(unsigned int i = 0; i < KEY_MAX; ++i)
		oldKey[i] = 0;
}

KeyInput::~KeyInput(void)
{
}

void KeyInput::update()
{
	for(unsigned int i = 0; i < KEY_MAX; ++i)
		oldKey[i] = key[i]; 
}